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“圣斗士”离职门诱因:版权方监修过苛刻

来源: NOW999 2014-05-14 17:33

日前,由国内一家大型网络游戏公司所开发的国产3D热血动漫战斗网游《圣斗士星矢》出现“离职门”事件,大面积未曾发布的内部资料呈现在玩家们眼前,引来了业内的一片哗然。到底“离职门”背后有什么不为人知的原因呢?其实,许多关注者已经有了自己的猜测。日前,此次“离职门”事件的核心人物“S先生”接受了相关采访,以此获知圣斗士“离职门”背后的真正原因。

“圣斗士”离职门诱因:版权方监修过苛刻

“S先生”,原先为《圣斗士星矢》服务的项目组员工。据悉,在很长一段时间内,他都在该项目组工作,直到几天前,他提出了辞职申请,并在正式离开后将大量《圣斗士星矢》的内部资料公之于众。

细心的网友们或许已经发现,其实这些资料都是从未发不过的游戏新开发成果,当前已知的有不少游戏设计手稿、黄金十二宫圣斗士的精模及一部制作精良的CG。到底是什么原因让“S先生”突然这样爆狠呢?[page]

“S先生”介绍称,他对《圣斗士星矢》有着深厚的感情,和原来的领导及同事相处也十分融洽,和他曾经效力过的公司也没发生过任何实质性的纠纷。或许大家会对这样的说法感到十分困惑,为何在未出现纠纷且工作愉快的情况下,“S先生”会选择离开《圣斗士星矢》项目组呢?

说到这,就不得不提《圣斗士星矢》的版权特殊性,尽管《圣斗士星矢》是国内某大型网络公司开发的国产3D网络游戏,但游戏的版权方却是日本相关方面的工作人员。也就是说,《圣斗士星矢》项目组的一切开发成果都必须通过日本方面的审核才得以正式发布上线。“S先生”就曾经向日本方面提交了自己的许多劳动成果,不过却有大部分未获得通过。对此,“S先生”深感无奈,但这还不是决定他离职的根本原因。

从今年开始,玩家们对《圣斗士星矢》的议论渐渐增多,他们普遍反馈,这款游戏的画风相对死板,缺乏创意,照抄原著未能体现创新精神,另外还有许多激进的玩家对游戏创作人员的专业性展开了攻击。至此,“S先生”深感自己的工作价值因受到版权方的诸多限制而无法呈现在玩家眼前,还因此受到外界的质疑,因而逐渐萌生退意,直至前不久终于决定离职。

在离开《圣斗士星矢》项目组后,“S先生”愈发觉得自己应该把自己所有的创作成果以另一种形式展现出来,所有便出现了一系列曝光事件。从曝光的资料可获知,不管是任务精模还是特效制作,其实还是相当有水准的。在画面感上可以体现出3D电影所独具的视觉效果,另外,代入感和剧情感也可圈可点。直至现在,“离职门”的真相也水落石出了。

“S先生”表示,未来他还将放出更多更有分量的内部素材。从“S先生”对待工作和作品的态度可以看出,其曝光行为确实是因版权方监修过分苛刻而使得其不堪重负。

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