您好,欢迎光临汇桔!请 免费注册
购物车
您还未登录查看我的购物车
English

汇桔网APP

汇桔网微信

资讯社区>文章
四大趋势 2014年中国移动游戏产业发展前瞻
来源: NOW999 2014-01-15 21:30

如今,移动游戏已不再是世界谈论的趋势性话题,而已成为中国游戏市场的新亮点,并且还有着极好的发展前景。

2013年,俗称“手游”的移动游戏迎来了发展元年,业界也称井喷元年。对于接下来的2014年,行业内人士同样表现出了乐观的态度。

业界争打优秀版权牌

在中国移动游戏和PC网络游戏市场,只有打造精品的知识产权,企业才能长期立足于竞争之林。在峰会上,腾讯游戏副总裁高莉表示,PC游戏时代,腾讯一直在打造游戏版的三大模式,即引入国外的优秀版权、打造自有原创版权、合资开发新版权等,这三大模式也被腾讯应用于移动游戏领域。

搜狐畅游总裁陈德文则说道,2013年他们投入2千万获得了将金庸先生的10部小说改为手游的权利,但金大侠还有一个特殊要求,那就是畅游一定要努力帮助他在大陆市场上打击盗版。金庸先生的作品是游戏界的稀缺资源,因此畅游支付得十分痛快。另外,只有小说作者愿意将自己的聪明才智贡献给大众,游戏业才会有更多可以改编的优秀作品。

不少代表在峰会上都会习惯性表态:“做好自己的版权”。DeNA中国区总经理王勇表示,作为企业的核心竞争力,知识产权需要一整个有能力、有爱心、有奉献精神的团队去制作。此外,峻尚互动创始人兼CEO吴军还表示,对于游戏行业而言,版权还意味着粉丝的增长。这是一个火车头,影视、游戏、图书、唱片都是其所牵引的车厢。

但在游戏蜗牛CEO石海眼里,中国游戏企业就如版权的抽象性而言有着深厚的文化底蕴,不过若想将版权进一步市场化、形象化,则远不如外国企业,诸如“功夫”和“熊猫”这两个版权资源在美国成功转化为“功夫熊猫”这一版权资源。但若没有上海美影厂的动画片,人们的脑海里也不会出现齐天大圣的版权形象。因而现阶段,中国企业务必要具备具有国际化的版权思维,坚持走多元的版权创作道路。[page]

分成或向开发商更多倾斜

在高峰会上,电商巨头阿里巴巴第一次对公众阐述了其手游平台发展战略,阿里巴巴表示其将推出自有游戏平台,打造更为开放、更为健康的共赢游戏生态链,当然还有一张“免费牌”包含于其中。

阿里巴巴集团副总裁、数字娱乐事业群总裁刘春宁描述了一条“更加健康、开放健康”的游戏产业链。统一账户、支付、虚拟货币、阿里云、大数据等多种服务……

当然,最引人关注的就是那张“免费牌”,这位由腾讯转向阿里的游戏界资深投资人士表示,对于单机游戏的合作者而言,阿里巴巴将在合作的第一个年头为其提供完全免费的服务,而对于双方联合运营的游戏,阿里巴巴会降收益分成三部分,其中70%由合作方获得,20%作为运维成本,剩下的10%则将捐助于一项农村儿童教育基金。

对此,石海表示,在当前的手游领域,渠道过度强势,利润空间分配不均,使得开发商没办法获得更多的利润投入到版权及后续的技术研发中。正如渔霸控制了鱼价,因而渔民只好将渔网编得越来越细,直至将鱼子鱼孙打光,把整个渔业产业链破坏掉。

此外,小米游戏中心的负责人刘泱也透露,2014年,小米也会调整游戏平台的分成模式,代理游戏将与开发商三七分。2013年,小米卖掉了1870万部手机,企业靠游戏盈利的压力并不高,因而“要与开发商用真金白银建立真友情”。

百度91无线副总裁何云鹏则表示,当前各大游戏平台分成政策竞争的多样化,于开发商和用户而言是好事,有压力才会产生动力,不过仅靠分成来吸引开发商的战略未必会取得成功,一旦游戏平台形成产业链,开发商“搬家”的冲动就会被抑制。“正如即使别的电商平台免费,现在在阿里的电商也不会过去一样。”[page]

4G蕴含着更大的商机

2013年底,国家工信部发放了第一批4G牌照。作为4G元年的2014年,于移动游戏产业的发展而言,一样有着深远的影响。宋建新就将以3G普及和4G发牌为标志的带宽提速列为今年年中国移动游戏产业的第一个机遇。

作为投资者,在预估2014年手游市场时,浙报传媒董秘李庆首先说出的一个词也是4G。他表示,4G网络将会带来终端革命和流速的加快,其将给开发商到渠道运营商带来一系列革命性的变化。对新一年的手游市场将产生相当的影响。

而电信运营商代表,中国电信游戏基地的总经理张鹏更是三句不离4G。他说:“4G将会使下载速度提升5-10倍,用户下载电影、音乐、图片和进行游戏时的体验将会大大提升。”同时,张鹏还认为,4G改变的不仅仅是网速,还有用户行为。因而国内游戏产业将会出现一些前所未有的新趋势,如多屏、跨屏等。基于真人的视频游戏产品也会出现更多,休闲游戏还有很大的发展空间,手游的包体也会从20-30M的3G时代迈向100M以上的4G时代。

另外,张鹏还预测,4G时代开启之后,运营商海会有更为灵活的套餐和流量策略,会为更优秀的游戏产品提供优先接入的机会,如高频视频、高清图片等都可以在游戏展示时更广泛地应用。而运营商自主建立的游戏平台也会向游戏开发商提供更多更好的存储及分发服务。

相关阅读